Rabbit Hole - Boné Arnold
Animáció
2024
Szakdolgozatom témája egy fiktív videójáték háromdimenziós animációs adaptációja. Ennek az animációnak célja, hogy bemutassa azt, hogy mi is történik egy videójáték karakterrel akkor, amikor a játékos minden hiba és kudarc ellenére is tovább próbálkozva, végigviszi a játékot. Az animációt háromdimenziós technikákkal főként Blenderben készítettem el, segítségül használva a Mixamo nevezetű weboldalt.
Tervezte: Boné Arnold
Vezetőtanár: Dr. Bodoni-Dombi Tünde
Diplomamunka Képzőművészet - Grafika BA,
2024
Művészeti Tanszék

TársasjátékMegrendelhető
Sosemvolt mesék - Réti Kincső-Zita
Egyszer volt, hol nem volt, az óperenciás tengeren is túl, ott ahol a kurta farkú malac túr, ott vár rád a saját meséd.
Bővebben

Kiadványtervezés2025
Hogy volt, anya? - Blága Boróka
A projektben szülésélményt mint transzformatív eseményt vizsgálja az alkotó, és ennek felejtését, illetve az emlékekben való megszépülését.
Bővebben

Kiadványtervezés2025
Dimensional Rift - Fellner Beáta és Demeter Eszter
A Dimensional Rift egy posztapokaliptikus sci-fi alapú történet, amely közös munka eredménye.
Bővebben

















